![1265949749_adobe-flash-player[1]](../wp-content/uploads/2010/05/1265949749_adobe-flash-player1.jpg)
Схоже, суперечки в інтернет-співтоваристві з приводу фактичної заборони на використання технології Flash на iPhone OS 4.0 ризикують розгорітися з новою силою. Глава Apple Стів Джобс опублікував на офіційному сайті компанії відкритий лист з вельми ємним заголовком "Thoughts on Flash" (Роздуми про Flash). У ньому він постарався викласти своє бачення причин, за якими Apple не пускає Flash на свої мобільні пристрої. Деякі з цих причин наведені нижче.
Flash не є відкритою технологією. Хоча технологія Flash широко поширена, вона повністю контролюється Adobe і доступна лише від цієї компанії. Таким чином, Flash фактично за будь-якими мірками є закритою пропрієтарної розробкою. У той же час аргумент Adobe про те, що завдяки відсутності підтримки Flash користувачі iPhone і iPad позбавляються повноцінного доступу до веб-ресурсів, вже можна визнати застарілим. Сайти YouTube, CBS, Netflix, Facebook та багато інших підтримують роботу з мобільними пристроями Apple. Відсутність стабільності, безпеки і низька продуктивність також є дуже важливим аргументом. За словами Стіва Джобса, вони протягом декількох років просили Adobe показати добре працюючу технологію Flash на будь-якому мобільному пристрої. Однак цього так і не сталося. Що стосується флеш-ігор, Стів Джобс справедливо вказує, що їм є непогана альтернатива у вигляді програм з App Store. Зараз в цьому онлайн-магазині присутні більше 50 000 ігор і розважальних додатків, причому, багато хто з них безкоштовні. Зниження часу автономної роботи мобільних пристроїв. Стів Джобс підкреслює, що Flash відеоролики майже на всіх сайтах вимагають декодер старого покоління, підтримка якого не реалізована в сучасних мобільних чіпах. Тому програвання відео здійснюється виключно за рахунок програмної складової, що призводить до великої витраті системних ресурсів та швидкої розрядки акумуляторів. Стів Джобс також відзначає, що технологія Flash була розроблена для ПК і комп'ютерної миші, а не для сенсорних екранів, в той час як у Apple є фірмовий multi-touch інтерфейс, не вимагає нічого, окрім пальців. А оскільки більшість сайтів із застосуванням Flash все одно доведеться переписувати під пристрої з сенсорним екраном, ймовірно, краще одразу робити це з застосуванням сучасних технологій, наприклад, HTML5, CSS і JavaScript.| П | В | С | Ч | П | С | Н |
|---|---|---|---|---|---|---|
| « Сер | ||||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
| 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
| 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
| 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
| 27 | 28 | 29 | ||||